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IP & Character
キャラクター・IPイベントの企画・運営
作品を大切に思うファンが集まる場を、世界観と権利元の監修に沿ってつくります。
ファンミーティング、新作の体験会、他業種とのコラボ企画まで、企画から当日の運営までを窓口ひとつでお引き受けします。
お引き受けできる範囲
企画設計イベントの構成、タイムテーブル、台本
演出・進行ステージの演出プラン、照明・音響・映像の演出、当日の進行管理
権利元との調整制作物・告知物の監修の段取り
会場・設営ブース、ステージ、物販の配置計画
体験・デモの運営ティーチング、デモプレイ、MCの手配
当日運営受付、待機列の整理、誘導、来場者対応
ノベルティ・グッズ配布物と記念品の制作
記録と報告時間帯ごとの来場数の計測、実施報告書
規模の目安
1万人/日(目安)
当社がこれまでに対応してきた最大の来場規模(全分野)
進め方
- ご相談作品、目的、時期、ご予算をうかがいます
- 企画・お見積り構成案と体制、お見積りをお出しします
- 監修と準備権利元の監修を受けながら、制作物・会場・スタッフを準備します
- 当日運営責任者が現場で進行を管理します
- ご報告来場数と来場者の声をまとめ、次回への改善点をお渡しします
これまでの事例
新作ホビーの体験会
アニメIPの新作ホビー体験イベントの運営
発売前の対戦型ホビーを、大型展示会の中で体験していただくイベントです。
体験会の運営統括と当日スタッフの手配を担い、実況つきのデモプレイ、遊び方を教えるティーチング、ペイント体験の各コーナーを運営しました。
- 役割
- 体験会の運営統括・当日スタッフの手配と運営
ゲームのリアルイベント
ゲームの発売記念リアルイベントの誘導・運営管理
新作ゲームの発売を記念したリアルイベントで、来場者の誘導と運営管理を担当しました。
時間帯ごとの来場数を記録し、来場者からのお問い合わせの傾向と改善点を報告書にまとめました。
- 役割
- 誘導・運営管理
AnimeJapan
AnimeJapan 出展社ブースのステージ進行の協力
アニメの大型展示会「AnimeJapan」に出展した企業のブースで、ステージの進行の協力を担当しました。
出展企業の担当者と段取りをそろえ、ブースのステージのプログラムを支えました。
- 役割
- ステージの進行の協力
よくあるご質問
権利元(版元)との調整も任せられますか?
はい。
制作物や告知物の監修の段取りを含めてお引き受けします。
権利元・代理店・制作の各立場を経験した者が全体を統括します。
体験会の運営だけを頼むことはできますか?
はい。
ティーチング、デモプレイ、列整理など必要な部分だけお引き受けします。
企画から当日までの一貫したご依頼にも対応します。
来場数の記録や実施報告書は出してもらえますか?
はい。
時間帯ごとの来場数や配布物の数を当日に記録し、来場者の声と改善点を添えた実施報告書にまとめてお渡しします。
掲載の画像は、当社が生成AIで制作したイメージです。
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